안녕하세요.
사고력 수학을 생각하고 있는 분들이라면 이미 보드게임도 집에서 많이 접해보고 있을 것 같습니다.
저는 사고력 수학을 생각해서 한 건 아니지만 제가 보드게임을 좋아하다보니 아이가 인지가 되고 수가 되는 거 같아
하나 둘 씩 시켜봤었답니다.
룰만 이해하면 잘 따라오는 편이며, 5세부터 쉬운 건 잘 따라서 한답니다.
사고력 수학이란? 단순히 계산만 잘하는 게 아니라,
- 문제를 분석하고,
- 규칙을 발견하고,
- 스스로 전략을 세우는 능력을 기르는 수학입니다.
즉, 정답보다 과정에 집중하는 수학이라고 할 수 있습니다.
보드게임과 사고력 수학의 연관성
요소사고력 수학과의 연결
전략적 사고 | 게임 중 어떤 수를 선택하고, 어떤 행동을 할지 전략을 세워야 함 → 수학적 추론 능력 향상 |
규칙 이해 및 적용 | 게임의 규칙을 익히고 그것을 기반으로 행동하는 과정 자체가 수학적 사고訓練 |
문제 해결력 | 예측, 시뮬레이션, 시행착오를 통해 문제를 해결하는 구조 = 수학적 문제 해결과 닮음 |
수 개념/연산 사고력 | 주사위, 수 조합, 자원 계산 등 → 수의 감각, 연산 논리 자연스럽게 익힘 |
협동 또는 경쟁 구조 | 타인의 전략 분석 → 수학적 사고 유연성 및 판단력 향상 |
교구 수학과 보드게임 수학의 차이점
항목 교구 수학 보드게임 수학
목적 | 개념의 ‘이해’ 중심 | 전략과 사고력 중심 |
활용 방식 | 교사가 개념을 설명하며 시연 | 아이가 스스로 규칙 이해 후 참여 |
몰입도 | 교육적 목적이 강해 지루할 수 있음 | 놀이와 몰입을 통해 자발적 사고 유도 |
창의성/응용력 | 반복적 훈련 중심 | 매 게임마다 다른 상황 → 창의적 접근 필요 |
예시로 이해하면 더 쉬워
- 루미큐브: 숫자 배열, 조합 → 수학적 규칙성 인식
- 세토리 게임: 수 집합, 조건 비교 → 논리적 사고
- 카탄의 개척자들: 자원 관리, 확률, 전략 → 복합적 수학적 사고 유도
결론
보드게임은 단순한 교구가 아니라아이의 수학 뇌를 자극하는 유기적인 훈련 도구입니다. 특히 사고력 수학에서는 "재미 + 전략 + 규칙 기반 사고"라는 세 가지가동시에 작동하기 때문에 학습 몰입도와 효과가 탁월합니다.
7세 아이와 보드게임을 자주 한다면, 지금이 딱 사고력 수학의 감각을 키워주는 황금기라고 볼 수 있습니다.
보드게임은 단순한 놀이를 넘어서 수 개념, 규칙성, 전략적 사고, 공간 지각력 등 수학과 밀접한 사고 능력을 즐겁게 키워주는 도구기 때문에 연산을 따로 시키지 않아도 생각하는 사고를 통해 연산을 자연스럽게 배울 수 있기도 한답니다.
7세 아이에게 딱 좋은 보드게임 & 수학적 요소
게임 이름 수학적 요소 발달하는 사고력
루미큐브 | 수의 배열, 순서, 조합 | 규칙 찾기, 전략, 집중력 |
도블(Spot It!) | 패턴 인식, 빠른 비교 | 순발력, 시각적 사고 |
블로커스 | 공간 구성, 전략 | 공간지각력, 순서 사고 |
할리갈리 | 수량 비교, 빠른 판단 | 수 감각, 반응력 |
젠가 + 주사위 | 균형감각, 확률 감 | 손-눈 협응, 순서적 사고 |
펭귄 얼음깨기 | 도형, 균형, 논리 | 계획적 사고, 문제해결력 |
세토리 (유아 버전) | 조건 비교, 분류 | 논리적 사고, 유추력 |
카르카손 Jr. | 타일 배치, 길 연결 | 공간 인식, 패턴 조합 |
추천 포인트
- 아이가 규칙을 직접 익히는 과정 자체가 ‘사고력 훈련’
- 무조건 이기는 게 목적이 아니라, 전략적으로 생각하는 과정에 집중 발달
- 가끔은 규칙을 살짝 변형해서 “자체 게임 룰” 만들기도 해보면 창의성 폭발
최종 엄마가 주는 꿀팁
- 게임 끝난 후 아이에게 물어보기: “왜 그 수를 골랐어?”, “다음엔 어떻게 해보면 좋을까?”
이런 질문은 ‘수학적 메타인지’를 자극하여 생각의 깊이가 생기고, 흥미 유발되어 상상력 또한 자극시키게 됩니다. - 사고력, 연산을 따로 할 필요 없이 초등학교 저학년 때까지는 충분히 커버 가능한 부분이라 재미있게 수학을 접하는 방법을 알려주어 좋습니다.
연령별 사고력 수학 보드게임 추천 리스트
1. 7~8세 (초등 저학년)
게임 수학적 요소 사고력 자극 포인트
루미큐브 | 수 조합, 배열 | 규칙 찾기, 패턴 전략 |
블로커스 | 공간 구성 | 시각적 사고, 전략 |
도블 | 도형 인식, 비교 | 빠른 판단력, 집중 |
젠가 (주사위 버전) | 균형, 확률 | 순서적 사고, 손-눈 협응 |
세토리 Jr. | 분류, 논리 비교 | 추론, 유추 능력 |
2. 9~10세 (초등 중학년)
게임 수학적 요소 사고력 자극 포인트
카르카손 | 타일 배치, 공간 인식 | 계획, 확장적 사고 |
스플렌더 | 자원 계산, 조합 | 효율적 선택, 전략적 사고 |
스위시 | 도형 중첩, 도형 회전 | 시각 추론, 패턴 인식 |
수학빙고 | 연산 조합 | 연산 사고력, 집중 |
수세기 (Sum Swamp) | 수 감각, 연산 게임 | 간단한 전략과 반복 훈련 |
3. 11~12세 (초등 고학년)
게임 수학적 요소 사고력 자극 포인트
카탄의 개척자들 | 자원 관리, 확률, 교환 | 장기 전략, 협상, 판단 |
퀴르클 | 색/모양 조합 | 조건 판단, 전략적 배치 |
셋(Set) | 논리적 조건 충족 | 추론력, 패턴 탐색 |
수코쿠 퍼즐류 | 논리, 수 배열 | 고차 사고력, 순차적 사고 |
타이니타운 | 공간 계획, 자원 조합 | 문제 해결, 효율 설계 사고 |